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Class NovelData.ParagraphData.Dialogue

セリフごとのデータ

Inheritance
System.Object
NovelData.ParagraphData.Dialogue
Namespace: NovelEditor
Assembly: rirunee.NovelEditor.Runtime.dll
Syntax
[Serializable]
public class Dialogue

Fields

back

Declaration
public Sprite back
Field Value
Type Description
UnityEngine.Sprite 背景に使用するSprite

backEffect

Declaration
public Effect backEffect
Field Value
Type Description
Effect 背景に適用するEffect

backEffectStrength

Declaration
public int backEffectStrength
Field Value
Type Description
System.Int32 背景のエフェクトの強さ

backFadeColor

Declaration
public Color backFadeColor
Field Value
Type Description
UnityEngine.Color 背景をフェードで切り替える場合のフェード色

backFadeSpeed

Declaration
public float backFadeSpeed
Field Value
Type Description
System.Single 背景をフェードやディゾルブで切り替えるときにかかる時間

BGM

Declaration
public AudioClip BGM
Field Value
Type Description
UnityEngine.AudioClip BGMに使用するAudioClip

BGMCount

Declaration
public int BGMCount
Field Value
Type Description
System.Int32 BGMの再生回数(BGMの再生時間を回数で指定する場合)

BGMEndFadeTime

Declaration
public float BGMEndFadeTime
Field Value
Type Description
System.Single BGM再生終了時のフェードにかかる時間

BGMFadeTime

Declaration
public float BGMFadeTime
Field Value
Type Description
System.Single BGM再生開始時のフェードにかかる時間

BGMLoop

Declaration
public LoopMode BGMLoop
Field Value
Type Description
LoopMode どのようにBGMの再生時間を指定するか

BGMSecond

Declaration
public float BGMSecond
Field Value
Type Description
System.Single BGMの再生時間(BGMの再生時間を秒数で指定する場合)

BGMStyle

Declaration
public SoundStyle BGMStyle
Field Value
Type Description
SoundStyle BGMを再生するか停止するか

changeFont

Declaration
public bool changeFont
Field Value
Type Description
System.Boolean セリフのフォントを変更するか

changeNameFont

Declaration
public bool changeNameFont
Field Value
Type Description
System.Boolean 名前のフォントを変更するか

charaEffects

Declaration
public Effect[] charaEffects
Field Value
Type Description
Effect[] 各立ち絵に適用するエフェクト

charaEffectStrength

Declaration
public int[] charaEffectStrength
Field Value
Type Description
System.Int32[] 各立ち絵のエフェクトの強さ

charaFadeColor

Declaration
[SerializeField]
public Color[] charaFadeColor
Field Value
Type Description
UnityEngine.Color[] 各キャラをディゾルブで切り替える場合のフェード色

charas

Declaration
[SerializeField]
public Sprite[] charas
Field Value
Type Description
UnityEngine.Sprite[] 各キャラに使用するSprite

DialogueEffect

Declaration
public Effect DialogueEffect
Field Value
Type Description
Effect セリフ枠に適用するエフェクト

DialogueEffectStrength

Declaration
public int DialogueEffectStrength
Field Value
Type Description
System.Int32 セリフ枠のエフェクトの強さ

font

Declaration
public TMP_FontAsset font
Field Value
Type Description
TMP_FontAsset セリフに使用するフォント

fontColor

Declaration
public Color fontColor
Field Value
Type Description
UnityEngine.Color セリフのフォント色

fontSize

Declaration
public int fontSize
Field Value
Type Description
System.Int32 セリフのフォントサイズ

howBack

Declaration
public BackChangeStyle howBack
Field Value
Type Description
BackChangeStyle 背景の切り替わり方

howCharas

Declaration
[SerializeField]
public CharaChangeStyle[] howCharas
Field Value
Type Description
CharaChangeStyle[] 各キャラの切り替わり方

Name

Declaration
public string Name
Field Value
Type Description
System.String 名前のテキスト

nameColor

Declaration
public Color nameColor
Field Value
Type Description
UnityEngine.Color 名前のテキストのフォント色

nameFont

Declaration
public TMP_FontAsset nameFont
Field Value
Type Description
TMP_FontAsset 名前のテキストに使用するフォント

SE

Declaration
public AudioClip SE
Field Value
Type Description
UnityEngine.AudioClip SEに使用するAudioClip

SECount

Declaration
public int SECount
Field Value
Type Description
System.Int32 SEの再生回数(SEの再生時間を回数で指定する場合)

SEEndFadeTime

Declaration
public float SEEndFadeTime
Field Value
Type Description
System.Single SE再生終了時のフェードにかかる時間

SEFadeTime

Declaration
public float SEFadeTime
Field Value
Type Description
System.Single SE再生開始時のフェードにかかる時間

SELoop

Declaration
public LoopMode SELoop
Field Value
Type Description
LoopMode どのようにSEの再生時間を指定するか

SESecond

Declaration
public float SESecond
Field Value
Type Description
System.Single SEの再生時間(SEの再生時間を秒数で指定する場合)

SEStyle

Declaration
public SoundStyle SEStyle
Field Value
Type Description
SoundStyle SEを再生するか停止するか

text

Declaration
public string text
Field Value
Type Description
System.String 再生するセリフ
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