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Class NovelSaveData

セーブデータのクラス。これをNovelPlayerのLoadメソッドに渡すとデータをロードできます

Inheritance
System.Object
NovelSaveData
Namespace: NovelEditor
Assembly: rirunee.NovelEditor.Runtime.dll
Syntax
public class NovelSaveData

Constructors

NovelSaveData(NovelData, Int32, Int32, List<Int32>, List<String>, List<String>)

Declaration
public NovelSaveData(NovelData novelData, int paragraphIndex, int dialogueIndex, List<int> passedParagraphId, List<string> choiceName, List<string> ParagraphName)
Parameters
Type Name Description
NovelData novelData 再生中のNovelData
System.Int32 paragraphIndex 再生していた会話ノードのIndex
System.Int32 dialogueIndex 再生していたセリフのIndex
System.Collections.Generic.List<System.Int32> passedParagraphId これまでに再生した会話ノードのIndex
System.Collections.Generic.List<System.String> choiceName これまでに選んだ選択肢のノードのName
System.Collections.Generic.List<System.String> ParagraphName これまでに再生した会話ノードのName

Fields

choiceName

Declaration
public List<string> choiceName
Field Value
Type Description
System.Collections.Generic.List<System.String> これまでに選んだ選択肢のノードのName

dialogueIndex

Declaration
public int dialogueIndex
Field Value
Type Description
System.Int32 再生していたセリフのIndex

novelData

Declaration
public NovelData novelData
Field Value
Type Description
NovelData 再生中のNovelData

paragraphIndex

Declaration
public int paragraphIndex
Field Value
Type Description
System.Int32 再生していた会話ノードのIndex

ParagraphName

Declaration
public List<string> ParagraphName
Field Value
Type Description
System.Collections.Generic.List<System.String> これまでに選んだ選択肢のノードのName

passedParagraphId

Declaration
public List<int> passedParagraphId
Field Value
Type Description
System.Collections.Generic.List<System.Int32> これまでに再生した会話ノードのIndex
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