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2024年12月31日
VRCで全てを容器に入った液体にするシェーダー
以前作成した液体シェーダーをVRC向けに修正して配布しました VRCで全てを容器に入った液体にするシェーダー 無償配布開始しました。ワールドのオブジェクトにコンポーネントをつけるだけで液体にできます。ア...
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2024年12月21日
「VRCで全てを容器に入った液体にするシェーダー」の使い方
こちらで配布している「VRCで全てを容器に入った液体にするシェーダー」の使い方です。 usagi-meteor.booth.pmVRCで全てを容器に入った液体にするシェーダー - うさぎ流星群 - BOOTHhttps: […]
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2024年12月18日
VRCで全てを容器に入った液体にするシェーダーを作ってみる
この記事はK3 Advent Calendar2024 の18日目の記事です。 VRChatで良い感じの液体、欲しいですよね? 容器を傾けるとちゃんと水面も傾いて、振ると良い感じにゆらゆら揺れて、それっぽい反射 […]
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2024年6月8日
シュッとなる画面切り替えシェーダーの使い方
シュッとなる画面切り替えのシェーダーの使い方です こちらで配布してます。 usagi-meteor.booth.pmシュッと画面切り替えができるシェーダー - うさぎ流星群 - BOOTHhttps://usagi-me […]
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2024年3月7日
シュッと画面が切り替わるシェーダー
頼まれたので作ったもの そのうち配布します
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2023年12月31日
液体シェーダー
それっぽい液体が作れる簡易シェーダーを作ってます。 現状 ・傾きで液体がそれっぽく動く ・注ぎ口が水面より下になったら水が溢れる ・オブジェクトに簡単にマテリアルを適用できるエディタ拡張 を実装して...
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2023年12月31日
本閉じシェーダー
タテヨコ冒険譚用に作成した本閉じシェーダーです(シェーダーと言い張る)。一回本を閉じてから画面切り替えをしたり、本の中に画面を表示するような演出ができます。 ビルトインとURPv12に対応したポストエ...
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2023年12月31日
ページめくりシェーダー
タテヨコ冒険譚用に作成したページめくりのシェーダーです。おしゃれな画面切り替えができます。 ビルトインとURPv12に対応したポストエフェクトです。使い方はこちら
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2023年12月29日
ソード・フルスウィング
Unity1week「ふる」のお題で、ゲーム制作サークルArrayCatsの方でtaroさんと制作したゲームです。今回は実装はほぼtaroさんで、私はURPのポストエフェクト(二値化シェーダー、レトロゲーム風シェーダー、 [&h...