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シュッとなる画面切り替えシェーダーの使い方
シュッとなる画面切り替えのシェーダーの使い方です こちらで配布してます。 usagi-meteor.booth.pmシュッと画面切り替えができるシェーダー - うさぎ流星群 - BOOTHhttps://usagi-me […]
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シュッと画面が切り替わるシェーダー
頼まれたので作ったもの そのうち配布します
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液体シェーダー
それっぽい液体が作れる簡易シェーダーを作ってます。 現状 ・傾きで液体がそれっぽく動く ・注ぎ口が水面より下になったら水が溢れる ・オブジェクトに簡単にマテリアルを適用できるエディタ拡張 を実装して...
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本閉じシェーダー
タテヨコ冒険譚用に作成した本閉じシェーダーです(シェーダーと言い張る)。一回本を閉じてから画面切り替えをしたり、本の中に画面を表示するような演出ができます。 ビルトインとURPv12に対応したポストエ...
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ページめくりシェーダー
タテヨコ冒険譚用に作成したページめくりのシェーダーです。おしゃれな画面切り替えができます。 ビルトインとURPv12に対応したポストエフェクトです。使い方はこちら
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ソード・フルスウィング
Unity1week「ふる」のお題で、ゲーム制作サークルArrayCatsの方でtaroさんと制作したゲームです。今回は実装はほぼtaroさんで、私はURPのポストエフェクト(二値化シェーダー、レトロゲーム風シェーダー、 [&h...
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ソード・フルスウィング配布シェーダーの使い方たち
Unity1Week参加作品「ソード・フルスウィング」で使用したシェーダー達の使い方です こちらのゲームでは以下のシェーダーを作成してます ・二値化シェーダー ・レトロゲーム風シェーダー ・グリッジシェーダー...
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【Unity】ページめくり/本閉じシェーダーの使い方
タテヨコ冒険譚で使ったページめくりシェーダーと本閉じシェーダーの使い方です シェーダーはタテヨコ冒険譚のサイトの一番下のとこで配布しています 両方とも癖の強いシェーダーなので手順がちょっと複雑です...
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タテヨコ冒険譚
「絵本の中を冒険する」というテーマのかわいらしいけれど難易度はかなり高いパズルゲームです。 ゲーム制作サークルArrayCatsの方で制作しました。実装・シェーダーを担当しました 2023年 6月18日 第8回新...