サイト
を探索する
Shader
-
バグシェーダー
頼まれたので、UnityのShaderLabを使用して画面がバグっぽくなるシェーダーを作成しました。 ・画面全体に適用 ・特定のUIに適用 ・画面の一部だけに適用 ・後ろにあるオブジェクトだけバグっぽく表示されるよ...
-
【Unity】バグ風シェーダー使い方
ちょっと頼まれたのでUnityでバグっぽいシェーダーを作ってみました。 こちらで配布しています usagi-meteor.booth.pm【Unity】バグ風シェーダー - うさぎ流星群 - BOOTHhttps://u […]
-
【Unity】デッサン風シェーダー使い方
こちらで配布している、デッサン風シェーダーの使い方です usagi-meteor.booth.pm【Unity】デッサン風シェーダー - うさぎ流星群 - BOOTHhttps://usagi-meteor.booth. […]
-
Unityでレイマーチング
バイト先のLT用に作ったものです。ただの板ポリにレイマーチングのシェーダーを割り当てて、Zバッファを書き換えて遅延シェーディングを使うことでUnityちゃんとの奥行きを再現したり影を落としたりしています。
-
デッサン風シェーダー
UnityのShaderLabを使用してデッサン風?に表示するシェーダーを作成しました。 アウトラインの表示を行い、オブジェクトの色の濃さを法線とライトとの内積や影を考慮して計算してから階調化し、ハッチテクス...
-
【Unity】デッサン風シェーダーを作ってみる
鉛筆画っぽい表現ができたらいいなーと思ってそれっぽいものを作ってみました.アウトラインを表示して、六段階に階調化してデッサンの線みたいなやつを表示してます。 これは3DSの脱出アドベンチャーシリーズ...
-
ノベルゲームエディタ
就活の時に作成したUnityのエディタ拡張です。 ノードを使って簡単に会話ごとの立ち絵や音楽の設定,選択肢による分岐・繰り返しを設定することができます。 また、立ち絵やBGMをオブジェクトフィールドから設...