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バグシェーダー

頼まれたので、UnityのShaderLabを使用して画面がバグっぽくなるシェーダーを作成しました。

・画面全体に適用 ・特定のUIに適用 ・画面の一部だけに適用

・後ろにあるオブジェクトだけバグっぽく表示されるように

と色々できます。

URPに対応しています。URPのポストエフェクトはv12.1.7で動作確認をしています。


こちらで使い方を説明しています

タイトル バグシェーダー
制作 2023/01/24
ライセンス MIT
配布URL https://usagi-meteor.booth.pm/items/4495548
github https://github.com/chocorone/BagShader
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