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バグシェーダー
頼まれたので、UnityのShaderLabを使用して画面がバグっぽくなるシェーダーを作成しました。
・画面全体に適用 ・特定のUIに適用 ・画面の一部だけに適用
・後ろにあるオブジェクトだけバグっぽく表示されるように
と色々できます。
URPに対応しています。URPのポストエフェクトはv12.1.7で動作確認をしています。
こちらで使い方を説明しています
タイトル | バグシェーダー |
---|---|
制作 | 2023/01/24 |
ライセンス | MIT |
URL | https://usagi-meteor.booth.pm/items/4495548 |
github | https://github.com/chocorone/BagShader |
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