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デッサン風シェーダー
UnityのShaderLabを使用してデッサン風?に表示するシェーダーを作成しました。
アウトラインの表示を行い、オブジェクトの色の濃さを法線とライトとの内積や影を考慮して計算してから階調化し、ハッチテクスチャを表示することによって作成しています。
ビルトインとURPv12に対応。ポストエフェクト版とオブジェクトにつける版とGrabTextureで後ろのものがデッサン風になる版を配布してます
実装の記事はこちら
使い方の記事はこちら
タイトル | デッサン風シェーダー |
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制作 | 2023/01/06 |
ライセンス | MIT |
URL | https://usagi-meteor.booth.pm/items/4453497 |
github | https://github.com/chocorone/PencilShader |
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